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スパロボのSRW-fan(2007-09-13)アニキが叫ぶスクランブルコマンダー2 アナ:このメールマガジン・ラジオ放送はスパロボのSRW fanです +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ スーパーロボット大戦のファンの為のメールマガジン「スパロボのSRW fan」 2007年(平成19年)09月13日 放送号(487号) パーソナリティ:将人(元・魔神)・明野明星 +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ 将人:こんばんは、発行人ことパーソナリティの将人(まじん)です 明星:アシスタントの明野明星あけのみょうじょう)です。 明星:では、今回の話題です。 話題 ●NEWS「アニキが叫ぶ――「プレイすればきみもマジンガーZになれる ゼェェェッッット!!」 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー ザ セカンド(PS2)」 ●クイズ「この中で劇場版マジンガー&ゲッターの競演作・ 東映まんが祭りでゲッターロボ・シリーズと競演していない ロボットは? 以上 4件を、お送り致します。 {magclick} スパロボのSRW-fan(2007-09-13)アニキが叫ぶスクランブルコマンダー2 アナ:このメールマガジン・ラジオ放送はスパロボのSRW fanです HPサイト http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/ ブログサイト http://ameblo.jp/mazin07 クイズサイト スーパーロボット大戦のスパロボSRW fanクイズ http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.html 介護福祉士・行政書士などの資格試験の過去問題クイズHPサイト http://f53.aaa.livedoor.jp/~mahoro/cgi-bin/qqq/index.cgi 携帯電話用の介護福祉士・行政書士などの資格試験の過去問題クイズHPサイト http://f53.aaa.livedoor.jp/~mahoro/cgi-bin/qqq/index.cgi?j=1 将人:こんばんは、発行人ことパーソナリティの将人(まじん)です 明星:アシスタントの明野明星あけのみょうじょう)です。 明星:では、今回の話題です。 話題 ●NEWS「アニキが叫ぶ――「プレイすればきみもマジンガーZになれる ゼェェェッッット!!」 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー ザ セカンド(PS2)」 ●要望「必殺技同士のぶつけ合い・剣と剣の斬り合いつば競り合いは、 出来ないか?」 ●NEWS「スーパーロボット大戦OG外伝(PS2)」 ●クイズ「次の中で存在しないゲッターはどれでしょう? 以上 4件を、お送り致します。 +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ {magclick} +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ ●NEWS「アニキが叫ぶ――「プレイすればきみもマジンガーZになれる ゼェェェッッット!!」 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」CM撮影現場に潜入: アニキが叫ぶ―― 「プレイすればきみもマジンガーZになれるゼェェェッッット!!」 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」のTVCM撮影が 都内某所で開催。 今回のCMは“アニキ”こと水木一郎さんが登場する。 撮影の合間を縫ってプレス向けにコメントをいただいたのでご紹介しよう。 引用元 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/13/news064.html −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− >> 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」CM撮影現場に潜入: >> >> アニキが叫ぶ――「プレイすればきみもマジンガーZになれる >> ゼェェェッッット!!」 >> >> 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」の >> TVCM撮影が都内某所で開催。 >> 今回のCMは“アニキ”こと水木一郎さんが登場する。 >> 撮影の合間を縫ってプレス向けにコメントをいただいたのでご紹介しよう。 >> >> バンプレストから11月1日に発売される予定のプレイステーション 2ソフト >> 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」。 >> シリーズ唯一のリアルタイムシミュレーションゲーム最新作である >> 本作のTVCMに、我らが“アニキ”こと水木一郎さんが登場する。 >> 今回、 TVCM撮影の合間を縫って、プレス関係者へのインタビューに >> 答えてくれたので、撮影現場の風景とともにご紹介しよう。 >> >> なおTVCMは、9月29日から放送される予定だ。 >> スケジュールは記事最後に掲載する。 >> >> ―― 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」の >> CMに出演されるわけですが、お気持ちをお聞かせください。 >> >> 水木一郎さん(以下、敬称略) 今回CMソングも歌っていますが、 >> 実際にこのシリーズを長年プレイしているので、そういった意味からも >> 起用してもらえたのかなと。 >> 最初は遊びでプレイしていただけだったんですが、それが仕事になって・・・。 >> >> 遊びも仕事にしちゃうぜっっっ!(注:指さし目線)と言う(笑)。 >> >> とても光栄です。ぜひこのCMを見ていただいて、「ほんとにプレイしている人 >> が出演しているんだ」と思ってくれたらうれしいですね。 >> >> ―― プレイされた感想はいかがですか? >> >> 水木 わたしは前作「スーパーロボット大戦Scramble Commander」も >> プレイしていまして。「スーパーロボット大戦」シリーズは、 >> スーパーファミコンの「第三次スーパーロボット大戦」からプレイしています >> が、いわゆるスパロボシリーズをプレイしなれている人には、 >> 「スーパーロボット大戦Scramble Commander」はあまりにも臨場感があるので >> ビックリするかもしれませんね。たとえばコンバトラーVは身長57メートル >> ですが、マジンガーZは18 メートルですから、その差がリアルに出てきますし。 >> それがとても楽しいんですね。それに、それぞれのパイロットが、実際の役柄 >> を演じた声優さんでしゃべりますし。 >> >> あとは「スーパーロボット大戦」シリーズで言うと、最近では >> 「スーパーロボット大戦OG」もありますけど、これらは3等身のロボットが、 >> かわいらしい戦い方をしてくれる。それはそれでいいんですが、今回の場合は >> 等身大なので、自分の家にロボットがやってきたかのような感じを受ける >> でしょうね。すごくきれいだし。 >> >> >> ところで日本のアニメや特撮が海外でなぜうけているかというと、 >> 海外の人は日本のロボットの色や形が、オブジェとしてすごくいい >> と言うんですね。ディミトリ・フロム・パリさんが、日本のロボットが >> すごくかっこいいというので家に飾ってみたそうなんですが、そのうちに >> その主題歌を聴いてみようとなってわたしの歌を聴いてくれて。 >> そしてそれが縁でコラボレーションできた、ということもありますし。 >> それだけ日本のアニメは優れていると言うことですね。 >> 日本人に生まれてきてよかったと思っています。 >> >> 最初、アニメーションのテーマ曲を歌い始めた当時というのは、 >> なんであなたは子どもの、マンガの歌を歌っているの? とよく言われました。 >> レコード屋さんでも片隅に置かれたりしていましたから。 >> でもいまでは世界的にも認められてきましたし。 >> 本当に日本人に生まれてきてよかったですね。アニメは日本の文化ですから。 >> >> でも普通、ロボットアニメを集めたものが1本のゲームになるなんて、 >> 昔はあり得なかったですよね。こうしてゲームになっているのは、 >> バンプレストの寺田くん(注:寺田貴信プロデューサー)の努力が >> あったからだと思います。 >> >> 何度も言っちゃいますが、臨場感があるし、きれいです。最近の高画質TVを >> 持っている人なら、特にきれいに映りますし。本作はまだ発売前なので、 >> プレイステーション 3で「スーパーロボット大戦Scramble Commander」を >> プレイしましたが、すごくきれいに映りますし(※注)。目でも楽しめるし、 >> 遊んでも楽しめるし。いろいろな楽しみ方がありますので、お勧めです。 >> >> 編集注:プレイステーション 3には、プレイステーション 2対応のゲーム画面 >> をアップコンバートして、480p/480iといったSD解像度の画面を、 >> 1080p/1080i/720pのHD解像度で出力できる機能が用意されている >> (関連記事参照)。 >> >> ―― 今回の「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」にも >> さまざまなロボットが登場しますが、水木さんとして思い入れのある >> ロボットはありますか? >> >> 水木 やっぱり自分が主題歌を歌ったロボットを選びますね(笑)。 >> マジンガーZでしょ、コンバトラーVでしょ、あとグレートマジンガー。 >> あと1体といったら、「スパロボ」でも歌ったゲッターロボを連れて行くと >> 完ぺきですね。まだ全部プレイしていないんで分からないですが、 >> マジンガーZとグレートマジンガーとを組ませると合体攻撃ができたり、 >> といったことがあったら楽しいでしょうね。 >> >> 「スーパーロボット大戦」シリーズをプレイするときは >> いつもそうなんですが、たとえばHPやエネルギーのゲージが減っちゃった >> ときには、回復させるために1回休ませますよね。 >> そして次のステージには違うロボットを行かせるんです。 >> 僕の場合は、自分が歌っていなかったガンダムを出したりして(笑)。 >> その間に、自分が歌ったロボットのエネルギーを戻しておくという(笑)。 >> そういう作戦でプレイしています。 >> >> CM撮影現場の風景。今回のCMはシリーズ最新作である >> 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」を、 >> 水木さんが文字通り「コマンダー」(司令官)としてロボットを >> あやつりながら、その面白さを熱く伝えるというのがコンセプトだ >> >> ―― お歌いになったロボットアニメ主題歌で印象深い曲を挙げるとしたら >> どれでしょうか? >> >> >> 水木 当然、マジンガーゼェッッット! ですね。次はコンバトラーVです。 >> >> ―― これまで数多くのロボットアニメ主題歌を歌われてきたわけですが、 >> その中で聴いている人に伝えたいことなど、メッセージはありますか? >> >> 水木 “鋼鉄”ということもあるし、男の子がすごくあこがれる存在ですよね。 >> ロボットは。日本のマンガ家の方がすごいと思うのは、手塚治虫先生も、 >> 永井豪先生もそうですけど、未来が読めちゃうというか、未来になると >> ロボットがこうなるよとか、ロケットが飛ぶよとか、まだそういったものが >> 存在しないときにマンガにしたりということですね。いまではロボットも >> 「本当にできるんじゃないか」と思えるような時代になっていますよね。 >> いろいろ研究されていますが、平和利用としてぜひロボットを使って >> もらいたいし。昔あこがれたロボットが、いまでは現実になって、 >> 動いているというのを見ると、昔の人は偉かったんだなあと思いますね。 >> >> ―― 水木さんはユーザーとしても「スーパーロボット大戦」を >> プレイしているのはユーザーの皆さんがご存じですが、1ファンとして、 >> 何か作品に期待することはありますか? >> >> 水木 昔はロボットアニメの主題歌も、放送しているTV局が違うと >> 歌えなかったりしたこともあったんですね。でも最近はそういったことは >> なくて、どの局でも、どのチャンネルでも歌えるんですが。 >> このゲーム自体も、寺田くん、バンプレストさんが偉かったのは、 >> 最初にやった、ということですよね。 >> 普通はなかなか作ることができないですよ。少年の気持ちで作り上げたことが >> よかったのではないかと思いますね。自分自身もゲームをプレイしているとき >> は、少年の心に戻れるというか、そういう気持ちになりますし。たった1枚の >> ゲームに、いろいろな作品が合わさって1つになっているのはすごいことです >> よね。夢は、権利とかそういうもので押さえるものじゃないよ、とも思います >> し。そういった意味で、いまの人は幸せですね。 >> >> ―― 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」を >> 待ち望んでいるファンの方にアニキから熱いメッセージをお願いします。 >> >> >> 水木 ぜひスパロボファンの皆さんにプレイしてもらいたいですね。 >> 魂がのりうつって、実際にTVの中で動いてくれますし。自分が操縦士に >> なった気分になれるし、自分が“いまの地球を守っている”とか、 >> “家族を守っている”という、ヒーローになったような気持ちを味わえます。 >> ゲームというのはいろいろなことを教えてくれますので。 >> 自分自身、ゲームで学んだこともありますし。 >> >> 余談ですが、窓際族になりつつある人たちや、定年になってしまうという人 >> たちにもお勧めしたいですね。悩みもあるでしょうけど、絶対いいですよ >> これ! 指や頭を使いますし(笑)。ゲームをプレイしていなかった、 >> 僕らと同年配や上の年齢の方にもぜひプレイしてほしいですね! >> お子さんやお孫さんとプレイしたらもっといいと思うし。 >> >> ところで、今回のCMソングですが、できればCDにしたいですね。 >> CMソングは15秒くらいしかありませんが、それを3〜4分の曲にして >> 作りたいです。 >> >> 「スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd」 >> TVCM「水木一郎 初めてのプレイ篇」OA開始予定 TV局 番組名 放送時間 OA開始日 >> TBS・MBS系列 特番「機動戦士ガンダムOO披露宴」 土/午後5時半 9/29〜 >> TBS・MBS系列 機動戦士ガンダムOO 土/午後6時 10月6日〜 >> フジテレビ系列 ゲゲゲの鬼太郎 日/午前9時 10月7日〜 >> フジテレビ系列 こちら葛飾区亀有公園前派出所 日/午前9時半 10月7日 >> テレビ東京系列 キューティーハニー 火/深夜1時 10/2〜 >> テレビ東京系列 BLEACH 水/午後7時26分 10月2日〜 >> テレビ東京系列 銀魂 木/午後6時 10月4日〜 >> TVK saku saku 月〜金/午前7時半 10月1日〜 >> ファミリー劇場 ウルトラマンA 日/午後8時 9月30日〜 >> >> スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd >> ジャンル リアルタイムシミュレーション >> 対応機種 プレイステーション 2 >> 発売日 11月1日発売予定 >> 価格(税込) 7329円(予定) >> CERO A区分(全年齢対象) >> スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd 価格:¥ 6,230(定価:¥ 7,329) http://www.amazon.co.jp/dp/B000VGW3LC/ref=nosim/?tag=mazin-22 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 明星:将人(元・魔神)さんの評価の良かったスクランブルコマンダーの 第2作目が登場するみたいですよ。 将人:一般的なスパロボファンの評価は、賛否両論で、総合的な評価が 悪かったそうですけどね。 ただ・・・前作を見て、今度は変形してくれるかな? 明星:ガンダムのシュミレーションゲームが元なので、変形しなくて、 地上を走るだけでしたからね。 将人:Ζガンダムとかは、変形しても移動速度が上がるだけど、 ゲッターロボとかって変形する事が特徴のロボットでしょ? ゲッター1やゲッタードラゴンだけじゃなくて、 早さでの攻撃や、移動速度のゲッター2や、ゲッターライガー、 力業でのゲッター3や、ゲッターポセイドンと使い分けれたら、 他のロボットアニメと違うゲッターロボらしい特徴が出て面白かった んじゃないかなと前作のスクランブルコマンダーで思っていたんですよ。 明星:今回は、マクロス愛おぼえていますかと、マクロスゼロって、 バルキリーが登場しますよね。 変形する可能性があるかも知れませんよ。 将人:空中戦じゃなくて、地上でホバリングしての移動速度アップだけでも いいですからバリキリーの「ファイター」「ガウーク」「バトロイド」 の3形態になれたらいいですよね。 ダンバインも出ているから、今度は空中戦もアリになるのかな? 明星:必殺技のバリエーションも増やして欲しいですね。 ライディーンとダンクーガーとか限られたユニットだけだったし。 将人:賛否両論の中に、グレートマジンガーの最強の武器は、 「ブレストバーン」だけで、「サンダーブレイク」は通常武器なのか ってのもありましたね。 もちろん通常の遠距離の武器でも使って欲しいけど、 あの角から電気が出て、雷雲から、落雷して、それを指に集めて、 攻撃すると言うのを、「必殺技」にして欲しかったですね。 ゲッターライガーや、ゲッターポセイドンが登場するのなら、 マッハスペシャルでのドリル攻撃とか、大雪山おろし (又は、ゲッターサイクロン)と、ゲッターチェンジアタックでの 3段階攻撃とか欲しいですね。 明星:後、前作のスクランブルコマンダーでは、プレイヤーは指揮官で、 通常攻撃はコンピューターが勝手に武器を選んで攻撃しているけど、 ほんの少しでいいですから、こっちが思っている武器で戦って 欲しかったってのがありますね。 将人:敵が剣で戦っているのに、ビーム兵器で戦っているとかあったので 出来れば剣 対 剣での戦いが見たかったのと、ビームでの撃ち合いも 見たかったし・・・。 ●要望「必殺技同士のぶつけ合い・剣と剣の斬り合いつば競り合いは、 出来ないか?」 これは、通常でのスーパーロボット大戦での要望なんですけど、 ビーム兵器では、1ターン毎に打ち合っているけど、 アニメや漫画の表現で、ビーム同士が空中でバチバチって ぶつかり合って必殺技のビームのパワーでの押し合いなる場面が あるんですけど、これをスーパーロボット大戦で再現して欲しいですね。 明星:スクランブルコマンダーを除く通常のスーパーロボット大戦は、 1ターン毎で、攻守交代性だから、「攻撃して」「守って」 と言う形になるので、敵の攻撃を守る為に同じような攻撃技を ぶつけて守る(上手くいけば敵のビームをはじき返して、こちらの カウンター攻撃になる)と言うのは無かったですよね。 将人:ビーム兵器だけじゃなくて、剣と剣の戦いやビームサーベルの斬り合い のつば競り合い、パンチやキックでの攻撃に対しての防御ってのも 欲しいですね。 SDサイズでの表現だったら、攻撃側の多種多様な攻撃に対しての 防御や、剣での受け流し・斬り合いってのは難しいかもしれないけど 例えば「上段での攻撃」「中段での攻撃」「下段での攻撃」などの 3種類ぐらいの方向に向かって分けた 「攻撃に対抗しての剣での 斬り合いの戦闘アニメーション」を作っておいて、敵の斬りつけ攻撃に 対して剣で斬り合って「ガキーン」「ガキーン」「ズバッー」って 感じで、剣で一方的な斬りつけじゃなくて、ある程度、剣と剣で で斬り合って敵と味方ので技量の差で、攻撃が勝てるか?負けるか? って戦闘シーンの最後まで、結果が分からない勝負の再現ってのを して欲しいですね。 明星:今までの場合は、剣での攻撃や、ビーム兵器での攻撃って、 敵が防御した場合は、すぐに避けるか?シールドで防御?ダメージを 受けるか?ぐらいでしたからね。 将人:例えばなんですけど・・・コンバトラーVの超電磁スピンって技が ありますよね。 「超電磁タツマキ」って出た時点で、敵が避けるじゃないですか? そうじゃなくて、タツマキを避ける以外に、(味方だけど) マジンガーZなんかのタツマキ系の技ルストハリケーンなどを 超電磁タツマキにぶつけて、敵と味方の間で、タツマキ技が しばらく、ぶつかり合っていると・・・。 もしかしたら、はじき返されるかも知れないし、超電磁タツマキが パワーで打ち勝つかも知れないと言う表現を戦闘アニメーションでする。 そして、超電磁タツマキによって、敵を固定した状態で、 必殺技 超電磁スピンが出てくるわけですけど、今までだと、 タツマキを避けた時点で、避けられたら終わりなので、超電磁スピンは、 必ず当たると思ってしまうんですけど・・・。 そこでも、もうちょっと超電磁スピンが当たる直前で、超電磁タツマキ の固定を破る場面とかあって、ギリギリで避けるか、 超電磁スピンで突っ込んできたコンバトラーVの刃先に、敵の剣の刃で 切り込んでいって、「ガキーン」って衝突音があって、敵の刃先で、 コンバトラーVの大技 超電磁スピンでも、技量の高いパイロットだと 斬りつけて斬り合う防御があってもいいと思うんですよね。 将人:ビーム兵器だと、仮に味方がゲッターロボ、敵がマジンガーZとして 「いくぞ!ゲッタービーム」とビームが敵に向かっていると、 マジンガーZが防御としての攻撃で「ブレストファィヤー」を ぶつけてきて、ゲッターとマジンガーZのちょうど真ん中で、 ビーム技が「バチバチ」とショートしていて、 甲児「なんて熱いんだ!頼むぞ、マジンガーZ(ガクっ)」 竜馬「このままでは負ける!いくぞ!ゲッタービーム・フルパワー」 と敵との攻撃技でのぶつけ合いでのセリフのやり取りをして、 最後に、真ん中で中和されるか?どちらかの機体のパワーによって ビームのエネルギーがぶつかり合ったまま、押し流されて、 ダメージを受けると言う、戦闘アニメーションを作って、 戦闘シーンは、最後の最後まで勝てるか?負けるか?油断の出来ない 勝負としての表現をして欲しいですね。 +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ {magclick} +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ ●NEWS「スーパーロボット大戦OG外伝(PS2) 発売決定」 スーパーロボット大戦OG外伝(PS2) 発売決定 プレイステーション2用ソフトとしてバンプレストより 「スーパーロボット大戦OG外伝」が発売されることとなった。 http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogside/index.html −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− >> スーパーロボット大戦OG外伝(PS2) 発売決定 >> >> プレイステーション2用ソフトとしてバンプレストより >> 「スーパーロボット大戦OG外伝」が発売されることとなった。 >> >> 「スーパーロボット大戦OG外伝」は >> 「スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ」シリーズの >> 最新作となり、「スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ」 >> 内にて展開されたストーリー「スーパーロボット大戦OG2.5」の続きを >> 楽しむことができるようになっている。 >> >> このほかに、戦闘シーンが自由に閲覧できるモードやカードを >> 用いたゲームを楽しむことが出来るモードなども収録。 >> >> 「スーパーロボット大戦OG外伝」は2007年に発売予定。価格等は未定。 スーパーロボット大戦OG外伝(仮称) 価格:(定価:) http://www.amazon.co.jp/dp/B000TZ7AL8/ref=nosim/?tag=mazin-22 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 価格:¥ 5,453(定価:¥ 7,329) http://www.amazon.co.jp/dp/B000FGPHM0/ref=nosim/?tag=mazin-22 +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ {magclick} +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ 将人:僕のHPサイトで、スーパーロボット大戦のクイズCGIコーナーを やっていますので、皆さんぜひ挑戦してみて下さいね。 http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.html 初代ガンダムのTVアニメ次回予告風に「君は生き延びる事が出来るか?」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 今までスーパーロボット大戦クイズは下記のindex.cgiから入っていましたが http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.cgi 何らかの事情で、動作が不安定になっているようで試した所、下記の http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.html index.htmlからだと、クイズコーナーでのクイズが、ある程度出来るように なっている事が分かりました。 応急処置にて、index.htmlから入ってクイズに挑戦して頂けないでしょうか? クイズサイトが不安定になってしまい申し訳ございません。 話題 ●クイズ「この中で劇場版マジンガー&ゲッターの競演作・ 東映まんが祭りでゲッターロボ・シリーズと競演していない ロボットは? 石ころぼうし様、クイズ問題の投稿ありがとうございます。 Q-01.この中で劇場版マジンガー&ゲッターの競演作・ 東映まんが祭りで>ゲッターロボ・シリーズと競演していない ロボットは? ※注意:そのロボのパイロットだった人物とはゲッターチームとは、 競演しています。 A-1.マジンガーZ A-2.ダイアナンA A-3.グレート・マジンガー A-4.ビューナスA A-5.UFOロボ・グレンダイザー A-6.ボスボロット −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 明星:まさか、あのロボットがスーパーロボットの競演作の東映まんが祭りで ゲッターロボと競演していなかったんですか? 将人:スーパーロボット大戦での競演を見る限りでは、ゲッターロボと 一番近い組合わせなんですけどね。 あの主人公のパイロットスーツの別バージョンが見れたのは、 最近では、スーパーロボット大戦MXぐらいじゃないかな? 明星:旧・第○次シリーズからレギュラー出演だったのに、原作アニメの ストーリーが再現されるのは、遅かったですよね。 前の主人公は、テレビ本編でもロボットに乗り込まずに、 登場している作品があったなんて・・・。 将人:それまでのスーパーロボット大戦は、出来るだけ、その当時の オリジナルの声優さんで再現して、声優さんの代役はダメと言う 形でしたけど、オリジナル声優さんが、PS1第4次スパロボSで、 スパロボ初の音声入りゲームを作る時にオファーはあったんですが、 収録される前に亡くなられたので、GBAなどの携帯ゲームには、 出演するけど、声の出る家庭用ゲーム機のスパロボには、 あの作品は、しばらく登場しなくなっていたんですよね。 明星:αシリーズでも、第3次αぐらいには登場すると思ったんですけどね。 将人:最近は、マジンカイザーの乗換えのスパロボと、携帯ゲーム機から 家庭用ゲーム機にブッシュアップされたスパロボとの2年ごとの 交互なので、来年のスパロボに期待したいですね。 +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ 将人:声優ネタや、アニメのセリフネタなどでのミニコントなどを 募集しています。よろしければブログのコメント欄やBBS掲示板、 メールなどで投稿して下さいね。 明星:このコーナーは、リスナー(読者)さんの投稿を、受け付けています。 将人:読者のみなさんの投稿をお待ちしていますので、遠慮なくドンドン 投稿して下さいね。 +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ {magclick} +−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+−+ アナ:お聴きのメールマガジン・ラジオ放送はスパロボのSRW fanでした なお、再放送(バックナンバー)は、下記のHPアドレスです。 http://www.melma.com/backnumber_448/ =================================== ◎これを機会にあなたも何か書いてみませんか? 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