メルマガ:あゆしゃのC言語プログラミング
タイトル:あゆしゃのC言語プログラミング(Vol.612) CE28 ツール付きバージョン  2005/11/07


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    <<<あゆしゃのC言語プログラミング>>>
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 第612回 CE28 ツール付きバージョン
 発行    2005年11月7日(月曜日)
 発行数   約2500

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 はじめに ( 決り文句 )
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 ご挨拶
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 こんにちは。あゆしゃです。

 少し、というか約1ヶ月も時間が空いてしまいました。

 夏休みに「魔法陣グルグル」を読んで以来、生活のリズムが
グルグルになってしまったあゆしゃです。

 冗談はさておき、実は「ワンダと巨像」に必死でした。

★シームレスなフィールド

 ここにひかれたわけですが。

 ムービーはありませんが、3DはFF-Xよりも綺麗です。

 スクウェア以外がそこまできたか、って感じです。

 ゲーム内容は「巨像」を倒すことなのですが、ストーリー展開は
まーったく無しで、ひたすら16体の巨像を倒し続けます。

 男らしいスタイルです。

 巨像を倒すこと自体が面白いので、下手にストーリーをいれられ
るよりは、よい方向性だと思います。

(上手いストーリーなら、より良いのですが、設定としてあるのは
 血沸き肉踊るという建設的ものではなく、陰湿な内容ですから)

 ただ、ちょっと操作が不便で、3D酔いをします。

 つまり、カメラが自動移動です。

 これがまた不自然な動きをするので、本当の敵はカメラではない
かとの、もっぱらの噂です。

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 今回のお題  << CE28 ツール付きバージョン >>
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 やめましょう、いきなりですが。

 VC++7.0を使って「CE」を作ってきたわけですが、

 「VC++7.0は、使いにくい」

 というフラストレーションがたまりすぎてしまい、少々産廃ぎみ
になってしまいました。

 今度、2005も(やっと)でるらしいですので、それに期待しま
しょう。

http://ayusya.hp.infoseek.co.jp/Image/CE_051107.jpg

 一応、ツールメニューを選択できる様にまではしましたが、

 先が長いなぁ、

★というかDirectXしたいないぁ

 というわけです。

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 さいごに
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 巨像をやりながら、決定しました。

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 次回予告
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 次回は11月9日(水曜日)に、第613回をお送りします。
 お題は「DirectX 9」

 お楽しみに!

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 最後の決り文句
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