メルマガ:あゆしゃのC言語プログラミング
タイトル:あゆしゃのC言語プログラミング(Vol.604) CE20 メニューの処理3  2005/09/23


/*========================================================*/
    <<<あゆしゃのC言語プログラミング>>>
/*========================================================*/
 第604回 CE20 メニューの処理3
 発行    2005年9月21日(水曜日)
 発行数   約2500

{magclick}
/*========================================================*/
 はじめに ( 決り文句 )
/*========================================================*/
・このメールマガジンは、主にまぐまぐさんから発行しています。
・ジャンルは、マルチメディアのプログラム、C言語です。
・横60文字で作成し、インデントは大抵半角スペース4つです。
・ここで扱うプログラムは、C言語と半光年以内のものです。
・登録解除は、メルマガのホームページでお願いします。
・過去ログはバックナンバー(下欄参照)を活用して下さい。
・内容は私が感じたもので、最新の技術も、へたれもあります。
・わかりやすさを優先させる為、たまに嘘があるかもしれません。

/*========================================================*/
 ご挨拶
/*========================================================*/

 こんにちは。あゆしゃです。

 というわけで、グランディアにはまってしまったあゆしゃ。

 その道中に、アレンジダイスなるミニゲームがありました。

 簡単な確率のゲームであり、時間に比例して必ず勝つので、
たいしたことはありません。

 では、その確率とはどれほどのものなのでしょうか?

 さいころの目が出る確率が6分の1なので、そこから考えて
行くことができます。

 できるはずです。

 私は判りません。

{magclick}
/*========================================================*/
 今回のお題  << CE20 メニューの処理3 >>
/*========================================================*/

 手短に行きましょう。

/*========================================================*/
前回までの内容

 キャラエディッタの続きで、今度はメニューの作成です。

 これは作業ウィンドウの右側に、

円<< 1>>
角  1

 という感じで表示します。

 数字は描画のサイズです。

 パレットとちがい、クリックすることによって選択が変り
ます。

 選択されている項目は強調され、数字の左右に<<>>を表示し
ます。

 これは、左クリックで数字が下がり、右クリックで数字が上がる
ことを意味するものです。

 1文字あたり16ドットとしますので、80ドット、フレームと
余白も入れると100ドットが必要です。

 メニューの種類は、まずはこの2つで始めましょう。

/*========================================================*/

 今までのとおり、クラスを作ってそれをメニュー用とします。

 クラス名称は、CCETool、という感じでしょうか。

 CCEImageを継承します。

 幅は100ドット固定、

 高さはメニュー数*24ドット+16ドット固定(余白含む)、

 マウスクリックイベントによって判定処理を動かし、

 メインの処理でその判定内容を反映しましょう。

 当たり判定はヒステリシスのアルゴリズムが楽でいいでしょう。

 クラスは選択されているメニューの番号とそれぞれの数字を
持ちます。

 また、編集を行うワーククラスに対してそれを公開します。

 ワーククラスでは描画処理にて、選択されているツールにした
がって描画処理を切り替えるでしょう。


/*========================================================*/
というわけで、

 メニューについては、今後に作成する「メインメニュー」にも
使用する機能なので、拡張を考えて作りましょう。

 メインメニューはツールメニューと違って、縦と横のある
表形式のメニューです。よって、2次元で考えます。

// メニュー処理の基本クラス
class CCEMenuData : public CCEImage
{
public:
    // 項目数取得
    virtual int GetYNum() = NULL;
    virtual int GetXNum() = NULL;
    
    // 文字列取得
    virutal CString GetString( int x, int y ) = NULL;
    
    // 選択形式
    enum {
        SELTYPE_NONE,       // 選択しない、必要がない
        SELTYPE_STATIC,     // 常に選択されている
        SELTYPE_CLICK,      // クリックすると選択される
        SELTYPE_TACH,       // マウスで触れると選択される
        SELTYPE_BUTTON,     // クリックすると実行、選択なし
    };
    virtual int GetSelType( int x, int y ) = NULL;
    
    // 値指定形式
    enum { NUMTYPE_NONE, NUMTYPE_NUMBER };
    virtual int GetNumType( int x, int y ) = NULL;
    
    // 値の範囲
    virtual int GetMin( int x, int y ) = NULL;
    virtual int GetMax( int x, int y ) = NULL;
    
    // 座標の取得
    virtual CRect GetRect( int x, int y ) = NULL;
    
    // 横幅の取得
    virtual int GetWidth( int x ) = NULL;
    
    // ボタンが押されたときのコールバック
    virtual void OnButton( int x, int y ) = NULL;
};

 これだけあれば、生のデータを触ることなく表面上の処理を
記述できるでしょうか。

{magclick}
/*========================================================*/
 さいごに
/*========================================================*/

 うーん、面倒な話に。。。

{magclick}
/*========================================================*/
 次回予告
/*========================================================*/

 次回は9月23日(金曜日)に、第604回をお送りします。
 お題は「CE21 メニューの処理4」

 クラスの設計がOOP的に間違っている臭いので、
考え直しましょう。

 お楽しみに!

/*========================================================*/
 最後の決り文句
/*========================================================*/
 このメールマガジンは、まぐまぐさんから発行しています。
 このメールマガジンを解除したい場合は、まぐまぐさんをご利用
ください。このメルマガのまぐまぐアイディーは最後にあります。
 このメールマガジンには広告が挿入されていますか?
 このメールマガジンの内容に文面の引用はありませんか?
 めーらっくすの場合はめーらっくすの利用方に従ってください。
 このメールマガジンの内容の、転用、流用、宣伝、リンク、
ねがいましてーはー、わかりまへんでぇ? なんて大歓迎です。

{magclick}
/*========================================================*/
 
/*========================================================*/

発行者 あゆしゃ

ホームページ::あゆしゃの世界
http://ayusya.hp.infoseek.co.jp/

ご意見・ご感想・ご質問メール
mailto:ayusya@flamenco.plala.or.jp

まぐまぐ::アイディー
0000020674

まぐまぐ::登録と解除
http://www.mag2.com/m/0000020674.htm

まぐまぐ::バックナンバー
http://jazz.tegami.com/backnumber/frame.cgi?id=0000020674

めーらっくす::アイディー
MM3E1AEE285AB4F

めーらっくす::登録と解除
http://www.mailux.com/mm_dsp.php?mm_id=MM3E1AEE285AB4F

めーらっくす::バックナンバー★最近のものならこちらが便利★
http://www.mailux.com/mm_bno_list.php?mm_id=MM3E1AEE285AB4F

ブラウザの閉じるボタンで閉じてください。