メルマガ:あゆしゃのC言語プログラミング
タイトル:あゆしゃのC言語プログラミング(Vol.441) 大型計算機 10進数計算  2004/04/19


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    <<<あゆしゃのC言語プログラミング>>>
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 第441回 大型計算機 10進数計算
 発行    2004年4月19日(月曜日)
 発行数   約2900

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 はじめに ( 決り文句 )
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・このメールマガジンはまぐまぐさんから発行しています。
・ジャンルは、マルチメディアのプログラム、C言語です。
・このメールマガジンは、横60文字で作成しています。
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・ここは私の復習の場です。内容は約1ヶ月内外に私が勉強した
 内容になっています。最新の技術があれば、へたれもあります。
・わかりやすさを優先させる為、たまに嘘があるかもしれません。
・セキュリティ突破のため、暗号化された単語があります。

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 ご挨拶
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 こんにちは。あゆしゃです。

 この号を出す4月19日、あゆしゃはお休みの日です。

 1年355日働くあゆしゃにとって、今年に入って4日目の、
貴重なお休みです。

 この日、メルマガの過去ログをPerlで作ろう! と、はりきって
います。

 がんあるぞ〜、おぉ〜!

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 今回のお題  << 大型計算機 10進数計算 >>
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 前回まで、CXInt について、内部構造を16進数にして作って
きましたが、どうも、10進数についての簡単な演算を行わなけれ
ば無理いっぽい、ということになりました。

 そこで、今回は10進数についての足し算、掛け算を作ります。

class CXInt10;

enum { SIZE10 = ( 1024 * 8 * 3 / 10 + 1 ) / 8 + 1 };

UCHAR m_buff[ SIZE10 ];

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CXInt10() {
    memset( m_buff, 0, sizeof( m_buff ) );
}
CXInt10( CXInt10& a ) {
    copy( a );
}
CXInt10& copy( CXInt& a ) {
    memcpy( m_buff, a.m_buff, sizeof( m_buff ) );
}

 コンストラクタとコピーはこんな感じで。

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CXInt10& add( int b );

for( int i = 0; b && i < SIZE10; i++ )
{
b = ( int )m_buff[ i ] + b;
m_buff[ i ] = ( UCHAR )( b % 10 );
b /= 10;
}
return *this;

 こんな感じでしょうか。
 前回の内容では、このクラスは文字単位で演算しているような
雰囲気でしたが、1バイト10進1桁のバイナリ演算にしたほうが
簡単だったので、そうしてみました。

 ・・・int の足し算は作る必要がなかった、しまった。
 ・・・作っちゃったから。もったいないから。おいておきます。

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CXInt10& add( CXInt& b );

int c = 0;
for( int i = 0; i < SIZE10; i++ )
{
c = ( int )m_buff[ i ] + ( int )b.m_buff[ i ] + c;
m_buff[ i ] = ( UCHAR )( c % 10 );
c /= 10;
}
return *this;

 こんな感じでしょうか。
 構造は似たようなものです。

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 あとは、int の引き数をもつ掛け算ですね。

CXInt10& mul( int b );

int c = 0;
for( int i = 0; i < SIZE10; i++ )
{
c = ( int )m_buff[ i ] * b + c;
m_buff[ i ] = ( UCHAR )( c % 10 );
c /= 10;
}
return *this;

 こんな感じでしょうか。
 基本的な構造は似たようななものですが、これでいいと、
思うのですけど。

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 CString に変換する処理が必要ですね。

 バッファは小さい桁が左側になっていますので、バッファの
反転処理がすこしわずらわしいです。

CString toString( void );

char buff[ SIZE10 + 1 ];
// 最大の桁位置を求める
for( int i = SIZE10; i > 0; i-- )
{
if( m_buff[ i ] ) break;
}
// '0'を足しながらコピー
for( int j = 0; i >= 0; i--, j++ )
{
buff[ j ] = ( char )m_buff[ i ] + '0';
}
buff[ j ] = 0;
return CString( buff );

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 さいごに
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 ポインタ変数への展開は、最適化が勝手にやってくれるので、
無視しています。

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 次回予告
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 次回は4月21日(水曜日)に、第442回を送ります。
 お題は「CPanelクラス」

 いきなり話題が変わりますが、計算機をサイズ可変にしたとき、
コントロールを再配置する処理が面倒ですよね。

 このコントロールの再配置を自動で行うクラスを、ツール集に
公開しました。

 メルマガでは、この内容について、少し説明します。

 お楽しみに!

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 最後の決り文句
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